トリッカフラワー ▶ 遊ぶ

畑で生薬(しょうやく)を育て、調合して、
四つの里のみんなに薬を届ける。

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ブラウザでそのまま遊べます/登録不要・無料

これは制作初期に作った「イメージPV」です。
実際のゲームとは絵柄・画面・仕様が大きく異なります(PVは3D、本編は2Dのドット絵です)。 雰囲気づくりの参考としてご覧ください。

イメージPV(約2分20秒・音が出ます)/実際の画面は「壱 遊ぶ」でそのまま確かめられます。

遊ぶ

画面を一度クリックしてから、矢印キー/WASDで移動・Spaceで調べる。全画面はゲーム画面右下の「⛶ 全画面」からどうぞ(ESCで戻れます)。

🌸 セーブデータはお使いのブラウザに自動保存されます。同じパソコン・同じブラウザで開けば、いつでも続きから遊べます(ブラウザの履歴・サイトデータを削除すると消えるのでご注意を)。

スマートフォンでご覧の方へ

スマホでは、下のボタンから全画面でそのまま遊べます
移動は右下の十字キー(行きたい場所をタップでもOK)、調べる・話す・調合は画面左下の Aボタンです。種や人はタップするだけで、近くまで歩いて採ったり話したりできます。

▶ スマホで遊ぶ

セーブはお使いのブラウザに自動保存されます(ブラウザの履歴・サイトデータを削除すると消えるのでご注意を)。

どんなゲーム?

舞台は、四季それぞれの忍の里。主人公の酉花(トリカ)は、里をめぐる小さなお薬屋さんです。

  1. 種の聖域で種を集める場面
    STEP 1

    種を採りに行く

    里の鳥居をくぐると「種の聖域」へ。光る採取スポットで、生薬の種を集めます。

  2. 畑に種を植えて育てる場面
    STEP 2

    畑で育てて収穫する

    採ってきた種を里の畑へ。じっくり育ったら収穫して、生薬メダルを蓄えます。

  3. 工房でお薬を調合して届ける場面
    STEP 3

    調合して、届ける

    工房の調合台で漢方の処方を組み立て、症状に合うお薬を届けます。里の悩みを解くと、次の季節への門がひらきます。

登場する処方は、実在する漢方薬をもとにしています。遊びながら「どの生薬が、どの処方に入るのか」が手ざわりで残るように作りました。

四季をめぐる

里は四つ。春から始まり、悩みを解くたびに次の季節への門がひらきます。

春の里(甲賀の里)のゲーム画面

甲賀の里

すべてが始まる季節。桜の下で畑を耕し、はじめてのお薬を調合します。眠れない夜、季節の変わり目の不調——最初の依頼はここから。

夏の里(風魔の里)のゲーム画面

風魔の里

照りつける日差しと、こもる熱。汗をかきすぎて力が出ない体を立て直す処方を届けに、新しい顔ぶれのいる里へ。

秋の里(雑賀の里)のゲーム画面

雑賀の里

乾いた風が喉をいためる季節。咳とうるおいをめぐる生薬が増え、畑で育てるものも変わっていきます。

冬の里(伊賀の里)のゲーム画面

伊賀の里

底冷えの里。体の芯からあたためる処方で、最後の依頼まで届けきったとき、酉花の一年がひとめぐりします。

登場人物

四つの里で出会う14人。話しかけると、それぞれの体の悩みを打ち明けてくれます。

酉花(トリカ)
主人公 ── 里をめぐるお薬屋さん

酉花(トリカ)

伊賀の忍。得意の忍術は毒手裏剣で、名前は毒草トリカブトに由来──けれど本当は、花を育てることが好きな穏やかな女の子。毒と薬が紙一重なら、私は薬のほうを届けたい。畑を耕し、生薬を集め、処方を調合して、四つの里の「つらい」をひとつずつ癒やしてまわります。誕生日は8月9日、薬草の日。

イズナ
案内役 ── 旅を見守る管狐使い

イズナ

甲賀の忍で、宇迦の姉。管狐を操る秘術「飯綱の法」の使い手です。このゲームでは季節のどの里にも属さない案内役として、酉花の旅にそっと付き添います。困ったときに道をひらいてくれるのも、最後の報告を受け取ってくれるのも、この人。白と黒の小窓が出たら、それはイズナの声です。

甲賀の里

風魔の里

雑賀の里

伊賀の里

その人の依頼をすべて叶えると、ゲーム内のギャラリーに一枚絵がひらきます。何が出るかは、届けきった人だけのお楽しみに。

このキャラたちは、あなたも使える

この里に出てくる忍たちは、わたしのオリジナルキャラクターではありません。 NinjaDAOのクリプトニンジャたちに、登場してもらっています。

酉花とイズナが、クリプトニンジャは公式のルールの範囲内なら誰でも二次創作していいこと、ただしAIで思ったとおりの姿を出すのは難しいことを話している3コマ漫画

🥷 二次創作のルール

クリプトニンジャのキャラクターは、 公式の利用ガイドライン の範囲内であれば、二次創作はもちろん商用利用まで認められています(年商2,000万円以内。超える場合は許可制)。 このゲームも、そのおかげで作れました。

⚠️ ただし、いわゆる「CC0」=著作権の放棄ではありません。 また CryptoNinja本体と CryptoNinja Partners(CNP)は別のガイドラインで、 CNPのキャラクターで作ったものは販売・商品化ができません。 ふたつを一括りにしないよう、使う前に一度だけ原文に目を通してください。

🎨 むずかしいのは、そこではなかった

このゲームのキャラクターは、ドット絵も顔グラも、すべてAIで生成しています。 けれど実際にやってみると、いちばん手こずったのは「使っていいかどうか」ではなく、 思ったとおりの姿を出すことでした。

髪の色も、袖の長さも、指示を書き落とすたびに別人になります。 そこで、キャラクターの外見を言葉として持っておくやり方に切り替えました。 その手順と、43体分の言葉をまとめたのが下の教材です。

📖 クリプトニンジャAI創作スターターキット Brain教材 / キャラクターを「言葉で持っておく」ための入口

作った人

CREATED BY アースキー EarthKey

現役の病院薬剤師をしながら、AIで作れるものを作っています。
このゲームは「生薬と漢方を、遊びながら手ざわりで覚えられたら」という思いつきから、 NinjaDAOのキャラクターたちに登場してもらって形にしました。